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Attack on Titan 3 बिना story branches के पूरा anime फिर से दिखाएगा

Attack on Titan 3 बिना story branches के पूरा anime फिर से दिखाएगा
Image: ファミ通 (アニメ絞り)

Koei Tecmo Games के development producer Hideo Suzuki ने Famitsu के साथ इंटरव्यू में बताया कि Attack on Titan 3 anime की कहानी को शुरू से अंत तक कवर करेगा। इसमें कोई "what if" परिदृश्य या branching story paths नहीं होंगे। यह इंटरव्यू 30 अक्टूबर 2026 को प्रकाशित हुआ। खिलाड़ी कहानी को एक original character के रूप में खेलेंगे, जो Eren के ग्रुप का सीनियर है। हर character interaction event इस गेम के लिए नए सिरे से बनाया गया है।

Koei Tecmo America के अनुसार, यह action game 10 दिसंबर 2026 को PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S और Steam के ज़रिए PC पर रिलीज़ होने वाला है। Suzuki (鈴木英生) सीरीज़ के पहले गेम में planner थे और Attack on Titan 2: Final Battle से producer हैं।

Suzuki ने Famitsu को बताया कि टीम ने पहले सिर्फ़ anime के उन हिस्सों को adapt करने के बारे में सोचा था जो Final Battle के बाद आए थे। टीम को चिंता थी कि एक पूरे product के तौर पर सिर्फ़ इतना हिस्सा शायद खिलाड़ियों को संतुष्ट न कर पाए। इसलिए टीम ने पूरी कहानी को शुरुआत से फिर से बनाने का फ़ैसला किया, और पूरा development anime खत्म होने के बाद शुरू हुआ। गेम पिछली entries में आ चुकी कहानियों को भी फिर से बनाता है। साथ ही इसमें Nine Titans के ख़िलाफ़ लड़ाइयाँ और नया story content जोड़ा गया है। खिलाड़ी पूरे गेम में original protagonist को ही control करते हैं, इसलिए गेम में ऐसा कोई हिस्सा नहीं है जहाँ खिलाड़ी Titan बनकर लड़ता हो।

सबसे बड़े बदलाव combat में हैं। Titans अब ज़्यादा आक्रामक तरीके से हमला करते हैं, और खिलाड़ियों को अब उनके हमलों को dodge करना पड़ेगा। एक free cursor की मदद से खिलाड़ी शरीर के किसी भी हिस्से को target कर सकते हैं। इससे Titan का शक्तिशाली हमला शुरू होने से पहले ही उसे रोका जा सकता है। Titan पर anchor करने के बाद character अब अपने-आप slash करता है, इसके लिए timed button press की ज़रूरत नहीं रही। नए moves में one-button special attacks वाले "Combat Arts" और "Boost Move" शामिल हैं। हवा में movement के दौरान button दबाए रखने पर movement slide में बदल जाता है। slide के दौरान Titan की ओर charge करने पर उसके पैरों पर हमला होता है। इस entry में पहली बार आने वाले characters को "Buddy Arts" team attacks भी मिलते हैं। दीवारों के बाहर के expeditions भी नए हैं, और इन्हें open-field format में पेश किया गया है।

Suzuki ने कहा कि जो खिलाड़ी मुख्य रूप से कहानी का मज़ा लेना चाहते हैं, उन्हें battle में अटके बिना गेम पूरा कर पाना चाहिए। optional "Focus Mode" में button दबाए रखने पर समय धीमा हो जाता है, जिससे निशाना लगाना आसान होता है। दूसरे options में automatic lock-on शामिल है। difficulty कम करने पर न कोई penalty लगती है और न ही rewards कम होते हैं। main story पूरी करने के बाद सबसे ऊँची difficulty unlock होती है, और उसे clear करने पर एक reward item मिलता है।

Tokyo Game Show 2026 का demo Beast Titan के ख़िलाफ़ लड़ाई पर ख़त्म हुआ था। Suzuki ने कहा कि लोगों को demo खेलते देखने से टीम को आगे के balance adjustments के लिए एक अहम guide मिली। गेम में एक update के ज़रिए opening animation जोड़ा जाएगा।

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