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Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton se retrasa a 2027 antes del TGS

Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton se retrasa a 2027 antes del TGS
Image: Anime Anime

Por qué el retraso

El motivo declarado es el de siempre, pero al menos está declarado. Según un reporte del sitio japonés de noticias de anime Anime Anime, Shueisha Games afirma que sacó el lanzamiento de 2026 para poder entregar el juego a los jugadores en mejores condiciones. La fecha concreta de 2027 llegará más adelante.

El juego se reveló apenas en junio, durante el Nintendo Direct del 9 de junio de 2026, así que un retraso de este tamaño tan pronto sugiere que el equipo quiere más margen del que permitía una sola ventana de otoño. Nada más ha cambiado en cuanto al alcance. Las plataformas siguen siendo Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam, y el juego sigue admitiendo de uno a ocho jugadores, con partidas en línea para hasta ocho y un modo individual para quien prefiera farmear en solitario. El precio y la clasificación por edad siguen sin definirse.

Un repaso rápido: poncle es el estudio fundado por Luca Galante que creó Vampire Survivors, y Rumble: Survivaton toma ese bucle jugable y lo traslada al mundo de Gege Akutami. Juegas como un personaje de Jujutsu Kaisen, combates contra hordas de espíritus malditos, te haces más fuerte a mitad de la partida y luego compites contra jugadores rivales para ser el último en pie.

Ocho jefes en pixel art

El segundo tráiler, publicado en el canal de YouTube de Shueisha Games, es donde está el contenido realmente nuevo. Abre con la nueva imagen clave que debutó el mes pasado en Jujufes 2026, el evento para fans por el quinto aniversario de la serie, y después repasa metraje de los ataques de los personajes jugables en la versión del TGS.

La revelación más grande es la lista de jefes. Naoya Zenin y Kenjaku se mostraron por primera vez en Jujufes, y el tráiler suma seis más: Junpei Yoshino, Jogo, Mahito, Uraume, Eso y Toji Fushiguro. Eso hace ocho jefes en total, cada uno mostrado en animación pixel art al estilo de poncle. Los ocho aparecen en la versión de prueba del Tokyo Game Show, así que quien consiga probar el juego esta semana se enfrentará a ellos.

El tráiler también explica cómo el juego reinventa el sistema de builds de Vampire Survivors. En el original, subir de nivel te permite acumular armas y técnicas hasta formar una build de ataque que llena la pantalla. Aquí esa idea se convierte en lo que Shueisha Games llama una "build cooperativa". Subir de nivel sigue mejorando los ataques normales de tu propio personaje, pero también puedes incorporar los ataques normales de otros personajes a tu propia build, lo que busca que la partida se sienta como luchar junto a tus aliados incluso cuando compites contra ellos.

La primera prueba mundial en el TGS 2026

El Tokyo Game Show 2026 se celebra del 17 al 21 de septiembre en Makuhari Messe, el centro de convenciones a las afueras de Tokio, y el stand de Shueisha Games en el Hall 5 (05-C10) acoge la primera prueba pública en cualquier parte del mundo. La versión es un battle royale en línea para ocho jugadores. Todos compiten por puntos durante la partida, los dos con más puntos avanzan a una final uno contra uno, y el ganador de ese duelo se lleva la ronda.

Shueisha Games reconoce abiertamente que la versión todavía está en fase de ajuste, y realizará una encuesta en el stand. Las partidas se transmitirán en la pantalla del stand con comentarios en vivo de casters de esports, así que los espectadores podrán ver bien el juego sin hacer fila.

También hay regalos. Quien añada el juego a su lista de deseos o juegue la demo recibe un set de sticker en pixel art y abanico de papel. Los stickers vienen en diez diseños, uno por cada uno de los diez personajes de la imagen clave, dibujados en el pixel art de poncle. Cada set incluye un sticker de Yuji Itadori más uno al azar de los otros nueve. El abanico lleva en el frente una ilustración de Yuji dibujada por MAPPA específicamente para el juego y en el reverso una escena en pixel art de espíritus malditos invadiendo la pantalla. Los ganadores de la prueba reciben el set completo de diez stickers. Las existencias son limitadas y la promoción podría terminar antes de tiempo.

Lo que viene

El siguiente hito concreto es la propia prueba del TGS, del 17 al 21 de septiembre. Después, habrá que estar atentos a que Shueisha Games anuncie una fecha de lanzamiento firme para 2027; el artículo original indica que la fecha se anunciará por separado.

La disponibilidad internacional no está en duda. El juego tiene un sitio oficial en inglés, y las páginas para añadirlo a la lista de deseos ya están activas en Steam, PlayStation Store y Xbox Store, con la versión de Switch 2 listada en el mismo sitio. El manga de Jujutsu Kaisen terminó su publicación en la Weekly Shonen Jump en 2024 con 30 volúmenes y ha superado los 150 millones de copias en circulación en todo el mundo, incluyendo el formato digital, mientras que la tercera temporada del anime para televisión, que cubre la primera mitad del Juego de Exterminio, se emitió de enero a marzo de 2026. En resumen, el público internacional ya está ahí. La única pregunta abierta es en qué mes de 2027 llegará.

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