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Attack on Titan 3 muestra el arte del opening de MAPPA en el TGS 2026

Attack on Titan 3 muestra el arte del opening de MAPPA en el TGS 2026
Image: Famitsu

El opening de MAPPA ya tiene rostro, y un cameo

La gran revelación del escenario fue visual, no jugable. Famitsu, la revista y sitio de noticias japonés de videojuegos que cubrió el escenario desde el stand de Koei Tecmo, informa que el equipo presentó la ilustración principal de la animación del opening, su color script y un conjunto de dibujos de animación clave. MAPPA (Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man), el estudio detrás de Attack on Titan: The Final Season, produce el opening, y Koei Tecmo America ha confirmado que lo dirige Arifumi Imai, animador clave y artista de storyboard de la serie de TV.

Un detalle que merece atención: la animación clave incluye al propio protagonista del juego. Famitsu señala una figura con bandana en la esquina inferior derecha del dibujo, lo que significa que el personaje que el jugador crea en el juego aparece dibujado en el opening de estilo anime junto al elenco canónico.

Hay una salvedad, y ya se sabía antes del TGS: el opening no estará en el juego en su lanzamiento. Se añadirá después mediante un parche. El productor de desarrollo Hideo Suzuki (鈴木英生) dijo que el momento aún no está decidido, pero que el objetivo es tenerlo listo "a tiempo para la actualización de cuando todos estén jugando". Famitsu lo interpreta como una posible actualización de día uno si la producción se mantiene en calendario, aunque nadie en el escenario lo prometió.

Jean y Connie tienen una queja sobre Bertolt

Attack on Titan 3 añade eventos originales del juego además de la historia del manga, y el escenario estrenó uno de ellos. La premisa: Jean y Connie acuden al líder de escuadrón, es decir, el jugador, para reportar que la postura al dormir de Bertolt es horrible y que lleva un buen rato atascado en la misma posición. Se plantea como comedia, con voces completas, y la escena continúa enviándote al mercado a comprar hierbas que supuestamente sirven para las malas posturas al dormir.

Quien recuerde el chiste recurrente del manga sobre Bertolt durmiendo en posturas que predicen el clima sabrá exactamente de dónde viene esto. El enfoque del juego es que el protagonista mantiene desde hace tiempo una relación de amistad con el elenco, y las historias secundarias como esta son donde esa relación se desarrolla.

La carrera de Sasha, el puñetazo de Krista

Antes de la parte jugable, las dos actrices de voz eligieron sus escenas favoritas de la serie y vieron las recreaciones del juego.

Yu Kobayashi (Ruka Urushibara en Steins;Gate, Charlotte Roselei en Black Clover), quien da voz a Sasha Blouse, eligió el momento del cuerpo de entrenamiento en el que obligan a Sasha a correr mientras el instructor Keith regaña a Krista. Shiori Mikami dijo que verlo le trajo de vuelta la sesión de grabación y la hizo sentarse derecha. Kobayashi describió a Sasha como un personaje que siempre se esfuerza al máximo y nunca busca ser graciosa, pero que aun así termina conmoviendo a todos.

Mikami (Akari Akaza en YuruYuri), quien da voz a Krista Lenz, se decantó por la escena en la que Krista, junto con Eren y los demás, le da un solo puñetazo a Levi, "el soldado más fuerte de la humanidad". Su razonamiento fue que Historia rara vez tiene escenas en las que sonríe, así que esta destaca. Suzuki añadió que la reacción de Levi y las caras de todos los que están detrás de él transmiten la sensación de camaradería.

Romper, machacar, esquivar, fallar

La demo en vivo cubrió lo que parece un tutorial inicial: el protagonista sale a cazar titanes con Levi y se topa con uno. Attack on Titan 3 permite poner a un titán en estado de "Break", tras lo cual machacar el botón cuadrado (en la versión de PlayStation) apunta automáticamente a la nuca. Kobayashi tomó el mando para esta parte y, según ella misma, es muy buena machacando botones.

Algunas mecánicas se mantienen o se añaden. Los titanes de clase 15 metros siguen necesitando que se destruyan partes específicas del cuerpo antes de que la nuca quede expuesta, igual que en el juego anterior. Lo nuevo esta vez es una esquiva dedicada en el botón X para cuando un titán está a punto de atacarte. Suzuki tomó luego el control para mostrar las Combat Arts (R2 más círculo o triángulo), y la "misión de sometimiento de Zeke" de la demo se quedó sin tiempo y fracasó en el escenario. Famitsu señala que fue una partida a nivel de desarrollador hasta que se agotó el cronómetro.

El stand en sí tenía una cabeza de titán aproximadamente a tamaño real como punto de fotos, y la cuenta oficial de X del juego está organizando un sorteo: diez ganadores recibirán cada uno uno de los cinco diseños de marcapáginas estilo tira de película, elegido al azar, que se repartieron como bonificación por probar la demo en el evento.

Lo que viene

Attack on Titan 3 se lanza a nivel mundial el 10 de diciembre de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC vía Steam, donde ya está disponible en precompra. La desarrolladora Omega Force lo presenta como la culminación de la serie, cubriendo la historia desde los primeros días de la Legión de Reconocimiento hasta el final, con los Nueve Titanes como oponentes y un Modo Casual para los jugadores que encuentren intimidantes los controles del equipo de maniobras tridimensional.

El opening de MAPPA es la única pieza sin fecha. Koei Tecmo dice que llegará en una actualización futura, y el escenario del TGS no lo concretó más allá de "cuando todos estén jugando". El lanzamiento occidental de la actualización debería seguir el mismo calendario, ya que el juego se lanza globalmente desde el día uno.

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